terça-feira, 29 de setembro de 2009

Invincible Tiger



O invincible Tiger, que não é difícil de traduzir para Tigre Invencível, trata-se de um jogo no estilo curta-metragem que relembra os clássicos filmes de artes marciais da década de 70.

Esse jogo vem seguindo uma tendência de misturar o 3D com o 2D, ou seja, o cenário se desenrrola em 2 dimensões com o herói destrinchando os obstáculos na vertical, mas em alguns momentos específicos, a câmera aproxima em um outro ângulo e permite que você veja com mais perfeição a modelagem dos carinhas e do cenário.

Esse estilo de jogo mostra que o mais divertido não é simplesmente os jogos reais que deixam tudo mais perto possivel do que existe na nossa realidade, e existem maneiras simples e até antigas de desenvolver um jogo para divertir o kra do outro lado da tela.

Com a permissão da empresa Namco Bandai, bandai, lembra dos Caveleiros dos Zodíaco? Então... Essa empresa é a distribuidora do tigre invencível que está disponível apenas na Playstation Network e Xbox Live através de download pago.

O game trás várias possibilidades, desde jogar de 1 a 4 jogadores até missões especiais que são encontradas no meio da brincadeira, como em um minigame que você deve sobreviver por determinados desafios seguidos com um limite de tempo.

Um diferencial é a opção de uso de tecnologia 3D, como naqueles filmes 3D do cinema. Você usa um óculos especial e vai ter a impressão em alguns momentos que os objetos são arremessados do monitor.

Esse é mais um jogo simplesinho e divertido que não tem grandes pretenções a não ser entreter, passar o tempo e divertir.

The Legend of Kage



Na mesma terra de onde veio o Mestre Kami, o Sushi e a Hello Kit surge um guerreiro chamado Kage, Jonny Kage. Jonny kage nao, Jonny Bravo.. Jonny..Jonny quest.. James Bond.. Nao, nao.. Eh Kage mesmo!

Kage eh um samuray apaixonado, que tem a sua amada raptada por ninjas do mal, entao ele pega sua espada e suas estrelinhas ninja e vai resgatar seu amor!

Emocionante neh?

Mas vamos a parte sangrenta do jogo...

Nesse jogo vc tem uma espadinha, que serve tanto para ataque quanto para defeza. Se alguem atira uma shuriken contra voce, apenas rodando a espada voce se defende, e do mesmo modo, voce pode matar os ninjas rodando a espada ao chegar perto deles, ou com suas proprias estrelinhas ninja.

Eh bom ficar esperto, porque aparecem muitos ninjas de todos os lados.

Durante o jogo aparecem uns bichinhos estranhos voando em cima de voce. Pegando eles, vc adquiri alguns tipos de poderes, como poder jogar shuriken para todos os lados ao mesmo tempo, ou se dividir em 2.

A jogabilidade eh muito livre, podendo dar uns saltos beeeem altos, o que eh meio improvavel, mas segue a linha oriental de filmes e jogos. Voce pode tambem escalar arvores e ficar em cima de seus galhos.

A musica eh meio enjoativa.. Fica nessa base meio oriental o tempo todo, que cansa um pouco, mas os japoneses devem curtir..

O grafico eh bem trabalhado, com uma bela texturizacao dos elementos das fases, como paredes e arvores, eh logico que para aquela epoca era bom, afinal esse jogo foi lancado em 1986.

Mas cara... Que jogo dificil... Aparece muito ninja ao mesmo tempo.. todos te atacando e jogando as estrelinhas em voce.

Andando por cima das arvores eh mais facil sobreviver, mas de qualquer geito voce vai ter que descer pra matar os magos e alguns ninjas.

Entao tai.. Pegue sua Katana, sua Shuriken, seu Hashi, seu Bonzai e divirta-se com The Legend of Kage.

Marvel vs Capcom 2



Coitado dos video games antigos, além da preferência mundial estar voltada pros lançamentos e pros jogos com recursos e gráficos novos o povo que gosta de relembrar os antigos clássicos ainda tem os emuladores, aqueles programinhas que rodam facilmente nos computadores que funcionam como um videogame. Assim, os velhos consoles dificilmente saem do seu abrigo empoeirado...

Masss... Pra trazer de volta os famosos jogos do passado, hoje você encontra pra fazer download no playstation e tudo mais joguinhos como sonic e aqueles outros conhecidos, com gráficos iguais aos de 20 anos atras.

Como hoje o divertido é jogar em alta definição e aqueles jogos não tem essa opção, o Street fighter foi o pioneiro em trazer a sua famosa galeria de personagens para um jogo muito parecido com o tradicional, mas recriado pra definição das TV de LCD Full HD! Oha que beleza!

Pra não ficar atrás, a famosa série Marvel vc Capcom entrou nessa brincadeira e apresentou a sua versão 2!

Na verdade graaaandes novidades não foram encontradas na obra. Até a parte da definição foi deixada a mesma, tudo bem que agora foram aplicados filtros que disfarçam aquele serrilhado no contorno das personagens, mas não é nada de se impressionar.

A gente não pode negar que o jogo é complexo, bem equilibrado e bem resolvido, não tendo problemas de existir um personagem que ganha a luta fácilmente de qualquer um... E os poucos bugs que existiam na versão 1, dessa vez foram corrigidos.

O número de personagem é uma coisa meio monstruosa, comparando a outros jogos de luta, são 56 carinhas entre os valentões com cara de heróis bem resolvidos da Marvel e combatendes da Capcom que são cada um de um jeito bem diversificado. Vale lembrar que o estilo de luta permanesce, com a opção de escolher 3 jogadores e combates aéreos, cheios de combos e frenéticos que foram febre nos fliperamas.

Uma coisa que faz diferença é a opção de jogar online, com suporte a ranking geral e semanal, te permitindo testar suas habilidades cotra lutadores do mundo todo.

Pros caras que gastaram muitas fichas nos fliperamas decendo o dedo na máquina pra conseguir zerar com 1 único crédito, acho que vale a pena adquirir esse jogo e ter esse monte de lutadores disponível no conforto do seu lar.

Megaman 6



Certo dia, 2 cientistas(light e willy) criam projetos de robos com forte porder de batalha, mas willy rouba os projetos e se rebela usando esses robos para o mal. Light nao ve outra alternativa, se nao, criar outro robo de batalha para dete-lo.

Nao eh o Megazorde, nem o Megadrive, nem um Megafone e muito menos o Megahair.

Eh o MEGAMAN!

Esse classico foi criado em 1987 para o Nintendinho surpreendendo, entao, seus jogadores, mostrando muitas novidades em cada uma de suas varias versoes.

O grafico do jogo eh muito superior a maioria dos jogos do nes, com suas fases bem coloridas e muito bem desenhadas, da ateh gosto de jogar.

Quando eu era pequeno, e jogava Megaman 6 no nintendinho, eu achava muuuito dificil. As fazes eram chias de desafios e os chefoes eram praticamente invensiveis. Depois de alguns anos eu fui jogar denovo, e vi que realmente os chefoes sao ivensiveis! Mas nao desanime!

Cada chefao tem um jeitinho de matar, um segredo, ou uma arma especifica, o que eu demorei um pouco pra descobrir, mas depois eh soh alegria!

A musica desse jogo eh muito boa. Algumas bem pesadas, outras mais tranquilas, dependendo do clima da fase, mas todas elas muito bem trabalhadas e feitas com muito bom gosto.

Entao corre pra casa da sua voh, pede pra ela fazer bastante pao de queijo porque voce vai passar muitas horas tentando zerar esse jogo com seu primo.

Boa sorte!

hehe.. haja pao de queijo... beejo voh

Forza Motorsport 3



Tem jogos que possui velocidade o bastante pra lançar várias versões em um curto espaço de tempo, e talvez por uma ironia, os jogos mais rápidos são os de corrida, olha que coisa... É claro que não podemos esquecer dos jogos de futebol que todo ano lançam uma nova versão quaseigual mas com o nome e aparência dos jogadores atualizados, mas no jogo de hoje, que é o Forza MotorSport 3, muita coisa mudou.

Pra quem não sabe, esse jogo é o simulador de corrida oficial do Xbox 360, assim como o Gran Turismo é para o Playstation, e corrida pra esse jogo é velado muito a sério.

Bom, esse negócio de "jogo totalmente realista" agrada aqueles caras chatos e perfeccionistas, mas no mercado existem mais jogadores casuais, aqueles que jogam só pra se divertir... Então, com a proposta de abraçar o mundo e aumentar as vendas, os desenvolvedores resolveram deixa a opção de realismo à escolha do jogador.

Foram necessários 2 dvds do xbox360 pra caber mais de 400 carros de 50 montadoras, cerca de 200 eventos automobilísticos com corridas rápidas de visual suave que roda a 60 quadros por segundo.

Para modelar um carro de corrida, são usados polígonos, ou seja, vários pontos no espaço 3D que vai determinar qual é a qualidade do objeto. Bom, pra esse jogo foi utilizado 10 vezesmais polígonos do que antes e texturas bem mais nítidas, dando um aspecto bem mais real pra coisa!

A física e a inteligência artificial foram melhorados, agora os carros movidos pelo computador parecem mais que são controlados por jogadores de verdade do que quando os próprios jogadores jogam! Hehehe, brincadeira, mas a sensaçãode que existe alguém dentro dos carros é vísivel.

Os calendários das corrida são sempre alternados, ou seja se você cria um usuário hoje, vai ter uma certa ordem de corrida, e se o seu irmão criar um outro, pra ele vão ser outros carros de oponentes e outra sequencia de pistas. O jogo ficou amis fácil até na parte do menu, pra aqueles caras que não tem muita paciência, basta apertar o botão de seguir em frente que ele segue em frente! Olha que beleza!.....

As vezes você quando está dirigindo faz aquela burrada e fica se lamentando: se eu pudesse voltar no tempo... HAHÁ! TCHARANNN! Agora você pode! Essa opção pode chatear os mais conservadores, mas dá uma divertida e uma ajudinha pra quem é como o Nelsinho Piquet e comete um deslizes de vez em quando.

Twinsen Odyssey



Esse é o Little Big Adventure, e ao contrário do que você deve estar pensando, ele nada tem a ver com o Little Big Planet do Playstation 3.. Eiaiai... Que idéia a sua, hein... Mas então, esse jogo de aventura para os computadores também recebeu o nome de Twinsen Odyssey por contar a tragetória divertida e cheia de desafios desse carinha careca e cabeludo chamado Twinsen.

Incrivelmente esse jogo foi lançado em 1994 para os computadores, e já apresentava esses bonitinhos gráficos em 3D. Claro que não tem como comparar aos gráficos de hoje, mas pra aquela época, esse visual foi uma revolução!

O Twinsen Odyssey 1, que é esse que você vê aí, eu não tive o prazer de jogar, mas dizem que era bem divertido e tinha quase a mesma forma que a sua segunda versão.

Agora Sim, Twinsen Odyssey 2! Desse eu posso falar com propriedade! Alguns caras devem lembrar que esse jogo vinha junto com o kit multimidia de certos computadores, e ele teve nada menos de 600 mil exemplares vendidos, uma marca bacana pra jogos de PC.

Esse jogo fez sucesso pela dimensão do cenário, contando com vários mundos que você pode desvendar e vários extraterrestres e amigos com cara de animais para conhecer, e também pela ação que você desempenhava com suas armas variadas e obstáculos que exigiam habilidade nos dedos pra pular nos lugares certos.

Outro tipo de habilidade que você precisava era a mental, eu digo ERA porque o jogo é antigo, o que não impede que você jogue ele agora, mas a parte mental serve pra ehh... bom... então que que eu tava falando mesmo?

Enfim. O personagem desengonçado e hiperativo de cabelo estranho tem 4 formas de interagir com o cenário. O agressivo, que é o modo de luta pra acabar com sues inimigos, o de detetive, que ele anda vagarosamente sem ser notado, o atlético, que é o rival do Coxa Branca, e o normal que é.... normal...

Bom, os cenários são de 2 jeitos. O externo que é cheio de detalhes e o interno que parece aqueles jogos de rpg no estilo Zelda.

Esse tipo de jogo é bacana quando está traduzido para o português, porque o axceço de escritas nas conversas pode ficar chato se estiver numa lingua que você não conhece.

Se você prestar atenção, esse game lembra um pouco os antigos Alone in the Dark. E foi exatamente a mesma empresa que criou as 2 aventuras. Você vê pela semelhança de movimentos do personagem e o cenário sempre estático mostrando bonitos lugares.

Eu fico me perguntando, como é que esse jogo não ganhou mais continuações? Como é que eles simplesmente param de produzir um CD que vendeu mais de meio milhão de cópias?

A nossa esperança é que um dia os produtores de jogos deixem um pouco de lado esse negócio de fazer 300 versões diferentes de pokémon e lancem a continuação de um jogo querido e aguardado pelos velhos jogadores de PC.

Puxa, esse final ficou muito triste, vou terminar de novo: Você que gostou dessa aventura ou mesmo já zerou esse jogo, como eu, deixe de lado o preconceito com jogos antigos e se divirta mais uma vez com o twinsen e seu dragão voador!

Tartarugas Ninja

Minininjas



Depois dos minigames, minicraques, minipizza e miningite, agora a miniatura do monento são os Minininjas, um jogo recém lançado para os videogames de nova geração.

Bom, olhando bem pra ele não parece taanto assim que é de nova geração, por apresentar gráficos simples e não tão detalhados, mas também não chegam a te desapontar. Esse jogo aposta nas caricaturas, mostrando heróis e vilões piquinininhos e cabeçudos e cenário bem colorido e arrumadinho.

A princípio você pode jogar com 3 personagens, o ninja, a ninja e um cara grandão com uma marreta de madeira. Fuçando um pouco nos controles você descobre que eles possuem habilidades especiais como bola de fogo, transformação em animais e assim por diante.

A movimentação dos ninjinhas é simples e interativa, com movimentos que contam com grande pulos, escalada nas paredes, bombas de fumaça e todas aquelas coisas que os ninjas gostam de fazer pra impressionar os adversários.

A maioria dos pequenos ninjas que você enfrenta são pequenos e fracos, podendo ser dissolvidos a fumaça, vários eles, com somente uma bola de fogo, mas junto com cada grupo de pequenos lutadores geralmente existe um cara um pouco mais forte pra te proporcionar algum desafio. E certamente chefões mais desafiadores serão encontrados de vez em quando.

Seu objetivo principal é combater as forças de Warlord, o vilão do mal, e devolver a harmonia para o mundo oriental.

Este game foi criado pela mesma empresa que fez o Hitman, aquele agente secreto careca com uma tatuagem na cabeça, e está disponível pra Play 3, Xbox 360, Nintendo Wii, DS e pros computadores.

Fossil Fighters



Todo mundo sabe a febre que fez os joguinhos do pokémon do game boy nos últimos anos, e a cada nova versão lançada, novos recordes de venda eram obtidos no japão.

Que eu tenha conhecimento, nenhum jogo desse estilo fez um sucesso grandioso como os monstrinhos de bolso, mas uma equipe criativa e esperta resolveu usar essa fórmula infalível pra criar um jogo que além do combate e captura de monstros, ainda apresenta algumas novidades.

A aventura chama-se Fossil Fighters. Você comanda um herói escavador que anda pelo mundo procurando fosseis de grandes dinossauros lutadores.

Quando você encontra o crânio de um dinossauro utilizando o seu GPS, você deve cavar e retirar o fóssil, que se encontra como uma pedra. A partir daí começa o diferencial. Com a caneta do Nintendo DS, você deve cuidadosamente ir quebrando a pedra para retirar o fóssil, mas esse trabalho deve ser feito com cuidado mesmo, senão o osso quebra e baubau, você fica sem o dinossauro. Depois disso basta encontrar mais duas partes de ossos espalhados pelo mundo pra então poder reviver seu primeiro dinossauro.

Tendo o seu companheiro pré-histórico, bravo e lutador do seu lado, a coisa começa a ficar mais divertida. Você vai desafiar outros monstros em um estilo de jogo de ataque parecido com pokémon e utros jogos de RPG de turno.

São um montão de dinossauros que você pode fazer viver mais uma vez, e com o passar do tempo os desafios ficam maiores mas consequentemente você estará mais forte.

Esse jogo não tem o cenário tão grande como no universo pokemon, e nem te exige a ficar voltando tanto nas fases atras de mnstros raros que exigem muita paciência. Essa aventura é bem direta e e boa pra jogadores meio preguiçosos.

Se você nasceu a poucas décadas, acho que você não pegou a era dos dinossauros, então você só poderá interagir com esses bixões em joguinhos ou vê-los em filmes chatos como Jurassic Park.

Lembrando que esse jogo está presente apenas para Nintendo DS.

As Meninas Mais Feias dos Video Games



Você sabe que uma grande sacada dos esenvolvedores de jogos é colocar garotas bonitonas nos games, elas geralmente são magrinhas, cabelço perfeito e com tudo em cima!

Mas e as garotas nem tão bonitonas assim? E as horríveis? Bom, já que esse é o tema, vamos conhecer as 10 garotas mais feias dos videogames.

10- vai pra enfermeira do jogo de terror sillent hill, elá tem até um belo corpo modelado, mas se trata de um zoombie que tenta acabar com você. Além de ter o rosto totalmente deformado.

9- é a BIRDO! Quem? Ah, aquela dinossauro lilás com lacinho na cabeça do mundo do Mário! Tá com os graficozinhos de videogame nem parece tão feia assim, mas imagina se ela fosse real? Terrível!

8- tem umas que são bem gordinhas, e outras que até parece com aquele cara do Star Wars, como é o nome dele mesmo? Mas então, em outavo lugar é uma que apareceu no jogo fable 2. Além de feia e desajeitada ela fica te seguindo... coisa de loko.

7- A Milena do mortal kombat até parece bonitoma, com seu corpo atlético e bem definido, ams você já parou pra pensar porque ela usa aquele véu no rosto? Eu te garanto que não é charme, nem tradição de família! Ela é simplesmente um monstro, e dá pra ver isso em algumas cenas do jogo de luta.

6- essa sim não tem nada pra esconder! é feia, verde, bruxa, desdentada... q beleza... ela é vilã do jogo banjo kazooie! Seu nome: Gruntilda.

5- a rainha lesma! Tá bom, até parece uma caveira, o que por si só já seria terrível, mas o seu corpo é mesmo de uma lesma, misturado com caveira... e eh a vilã do famoso jogo... ehh... como que chama? aquele que o herói era uma minhoquinha com corpo de gente? deixa pra lá...

4- Moira Brow - uma agente secreta de um jogo de tiro em terceira pessoa que também foi transformada em zombie... hmmm... pra falar a verdade elá é melhor q a lesma ainda...

3- Você já deve ter visto ou jogado o House of Death nos fliperamas no showping e talz... então... tem uma garota morena que até parece bem simpática e atraente nesse jogo, se não fosse pelo fato do cérebro dela estar do lado de fora e depois de um tempo ela virar um incrivel montro chamado Mother! ohohoho

2- Que que é isso??? que belezura... tem kras que não gostam de meninas maiores do que ele... coitada, se for pensando assim essa daí deve ser BV até hoje! Chama-se mother brain. Ahh... e ela também não tem nariz... Isso é só um detalhe...

1- Você deve estar pensando, que poderia ser tão feia a ponto de ganhar da enfermeira zombie? da simpatica birdo, a gorinha do fable, a milena da máscara, a bruxa verde, rainha lesma, a a gente queimada, a do cérebro pra fora, a gigantona.... AAAHHHHHHH!!! Mas existe sim competidora a altura! Chama-se Clotho, e é maior do que todas, tem menos cabelo, é mais monstruosa e arrepiante! Além de ter várias... ehhh... deixa pra lá... Calma... relaxa com um jogo de volei... e olha de novo que coisa terrível... é ganhou!

Fat Princess



Nós estamos acostumados a ver nos video games sempre gráficos mostrando as construões, cenários e maquinas perfeitas, sem problemas de pintura e tudo perfeitinho, e geralmente as garotas dos jogos são magrinhas e com tudo em cima para atrair os jogadores que não sem importam tanto com o objetivo do jogo.

Mas no Fat Princess a história é outra. A personagem que os jogadores tem que salvar não é uma princesinha loirinha de cabelos cacheados como no Mario Bross, e sim uma princesa bem gorda.

Essa aventura é cheia de bom humor, presente em pequenos detalhes. O objetivo do mini game principal é semelhante aqueles joguinhos online de pega-bandeira, onde você enfrenta os oponentes no campo de batalha e tem que pegar a bandeira que está do outro lado e deve retornar à sua base. Mas no Fat Princess a Princesa gorda faz o papel da bandeira, e a estratégia é dar comida para a nobre donzela do adversário pra que seus inimigos tenham dificuldade em carregá-la de volta.

Você pode escolher entre 5 personagens para jogar e pode trocar a cada vez que você morre, dependendo da estratégia escolhida. As personagens são: Guerreiro, arqueiro, mago, trabalhador e padre. E o mais impressionante de tudo isso é que cada um deles tem uma habilidade diferente! (UAU...)

Não sei se eu já disse, mas esse jogo é bacana mesmo no multiplayer, e poderão jogar até 16 carinhas medievais de cada lado. Com o passar do tempo você vai recolhendo recursos pra ir melhorado suas armas e defesa do castela pra não deixar que sequestrem a sua querida princesa gorda.

O gráfico agrada bastante, sendo tudo arredondado, colorido, clarinho e usando cores felizes. Mas não se engane, o jogo não é para cianças. Apesar do visual, o jogo é cheio de estratégia. A trilha sonora também ajuda na diversão de montão.

São 8 mapas presentes na obra e existem alguns modos de batalha diferentes do "pega-bandeira", como o mata-mata e outro que você deve conquistar áreas do mapa.

Um jogador completo é aquele que conhece e experimenta todos os tipos de jogos. No estilo jogos de princesa eu te dou 2 opções: Explorar o mundo cor-de-rosa de cavalinhos brancos do universo super atrativo da barbie ou uma pancadaria online no Fat Princess.

Essa aventura você encontra no Playstation Portátil e também na Playstation Network baixando o jogo pelo video game.

Grim Fandango



Lá no início dos games para computador, foi criado um estilo de jogo, com bastante aventura, quebra-cabeças e muitos toques de bom humor. Uma das empresas precursoras nesse estilo foi a Lucas Artes, famosa por criar o Universo de batalhas intergaláticas dos Star Wars.

Não dá pra falar desses jogos sem citar o fullTrotle, onde o protagonita era roqueiro e cabeludo com sua moto a lá anos 80 e jaqueta de couro com cara de mau. Outro clássico dessa época foi o "The Dig", pouco lembado hoje, mas com importante presença no seu período.

Logo depois foi lançado um jogo que viraria mais tarde um clássico pirata muito divertido e com personagens cativantes e engraçados, a série "Ilha dos Macacos" com o herói de nome esquisito: Guybrush Treepwood, que se auto-denominava um perigos pirata.

Mas o jogo que eu vim pra falar hoje não é nenhum desses, e sim o Grim Fandango, protagonizado pelo agente "Calaveira" que na versão brasileira tem um sotaque Português de Portugal e se mostra um detetive cheio de manias.

Os gráficos são estáticos, continuando com o padrão do estilo, mas dessa vez você controla com mais precisão o personagem em 3D que passeia mais livrevente no mapa. O aspecto escuro e sombrio está presente o tempo todo, talvez pelo fato de todos os carinhas serem caveiras e pelo mesmo motivo, não tem medo da morte e nem de falar sobre ela, o que cria diálogos cômicos para a obra.

Esse é aquele tipo de jogo que na minha opinião não tem muita lógica. Além de você não morrer nunca, porque o jogo não te permite uma ação que te leve a bater as botas, você tem que encontrar objetos em um canto do mundo que vai ser usado só depois de muito tempo com uma combinação maluca que talvez você jamais pensaria.

Apenas caras pacientes deve ingressar nesse desafio, porque para os mais hiperativos a coisa pode parecer meio monótona, mas se você tem tempo de sobra, gosta de aventura, enigmas e bom humor, esse é um jogo que eu realmente indico pra você.

Acho que dá pra perceber que esse jogo apenas está presente nos computadores.

Call of Juarez



É bem bacana quando a gente se aventura em um jogo baseado em um universo diferente. Eu mesmo já me cansei de ver o cenário da segunda guerra mundial retratado nos games, e essa mesmisse te deixa admirado quando você se depara com um cenário novo. Como é o caso de Call of Juarez, que não é difícil de adivinhar que é um jogo de bang-bang retratando os tão famosos filmes de velho oeste dos anos 70.

Já que a gente está falando do cenário, ele é todo puxado para o cinza meio amarelado, pra lembrar os filmes mesmo, e são bem detalhados. Quando você está no meio dos tiros, a câmera vai simular um olho humano e fica meio embaçado quando a coisa aperta, fazendo com que você atire meio nas cegas em alguns momentos com toda a poeira levantada pelas balas e movimentações.

Você pode controlar 2 heróis. Os irmão McCall. O de preto, como todo metaleiro, é bem durão, forte e aguenta mais tiros, já o seu irmão é mais ágil e carrega armas diferentes como arcos e facas. No começo das missões você pode escolher qual dos 2 você vai assumir o papel para acabar com os caras de chapéu que aparecerem na sua frente.

Esse jogo tem tem um recurso que me deixa bem nevoso... Quando você sai um pouco do rumo da missão, aparece na tela MISSION FAILED... AHHHH!!! Que saudede do GTA... Mas então... ele possui alguns diferenciais bacanas também... Quando você abate 6 cowboys advesários, aparece uma opção pra mostrar toda a sua habilidade com a pistola que serve pra derrubar vários inimigos de uma vez só. Apertando um botão, a tela fica em câmera lenta e você escolhes os pontos nos adversários para acertar. Quando a câmera volta ao normal, CATAPLUM, eles vão todos pro chão!

A história do jogo é bem bacana e os personagens são cativantes e tem um visual bem marcante. Tudo em sua volta ajuda a criar um clima e você acaba se sentindo velho forasteiro fazendo suas próprias leis, habitand salões, conhecendo dançarinas e fazendo furos nas paredes de madeira de tudo quanto é contrução.

A opção multiplayer é uma boa idéia também, ainda mais porque não parece com o CS. E existem modos de batalha específico com missões que são famosas nas histórias de filmes de bang-bang.

Se você tem um computador, Playstation 3 ou Xbox 360, agora só falta o jogo para se aventurar nas aventuras de Call of Juarez.

Battlemaniacs



Em um planeta bem diferente, onde os animais andam sobre 2 pernas e parecem nao ter as melhores intencoes, diferentes do bruce, nosso cachorro.

Mas ainda falando desse planeta, surgem 3 sapos da pesada! (hahaa parece ateh nome de filme, mas nao). Esse eh o Battletoads in Battlemaniacs!

Lancado em 1991 para o Nintendinho, o jogo tem fans ateh hoje, seduzidos pela diferente jogabilidade e claro, pela musica.

Cada fase tinha uma trilha diferente, uma mais empolgante que a outra, o que criava a magia do jogo, deixando-o cada vez mais atrativo.

As fases sao bem diferentes, com desafios variados, como um tipo de corrida com obstaculos, o famoso mata-mata e outros modos que deixavam o jogo bem divertido e dificil de enjoar

Mas nem tudo sao rosas. O jogo eh beeem dificil, o que para os bons jogadores eh muito bom, mas para o arthur eh bem ruim. A coisa piora quando se joga de 2, quando 1 dos jogadores erra, os 2 tem q voltar desde o comeco. Eh... As vezes eh melhor dexa seu irmao de fora, empresta a bola pra ele enquanto vc joga! hehehe.

Entao se voce coleciona sapos, gosta de rock'n roll, ou simplismente gosta de video game, divirta-se com Battlemaniacs!

Batman Arkhan Azylum



Muita gente tem medo de morcego, mas poxa, a maioria dos morcegos q agente conhece, eh.. nao que eu conheca muitos morcegos, mas a maioria deles sao frutiferos, agente nao tem muito que se preocupar, ao menos que voce seja um vilao, e esse morcego tenha 2 metros de altura, uma capa preta e se chame... BATMAN!

Nosso raro morcego onivoro marcou presenca no Nintendinho com uma jogabilidade bem divertida e fases desafiadoras tendo varios tipos de ataques e varias paredes para escalar.

Lembrando que musica tem tudo a ver com video game, a trilha do jogo eh muito boa, esbanjando um bom rock'n roll com akele sonzinho de MIDI.

Algumas decadas depois, nesse ano de 2009, foi lancado um novo jogo do heroi mascarado, soh que um pouco mais legal. Eh!... o BATMAN Asilo Arkham.

Eu tava aqui pensando.. Qual seria o super heroi mais metaleiro?? Talvez o Wolverine, que literalmente tem metal na veia. Ou o Iron Man, que sabe tudo de metal pesado. Quem sabe o Super Homem, que anda com a cueca vermelha por cima da calca... hmmm, nao.. o super homem nao. Mas sem sombra de duvidas eh o batman, que soh anda pelas sombras... (hahaa.. sombra de duvidas.. anda pelas sombras.. hehe) e alem disso, soh anda de preto e usa mascara, igual os kras do Slipknot.

O grafico do jogo eh surpreendente, com um toque especial nos detalhes das personagens.

A jogabilidade eh muito boa, com ataques mano a mano, podendo esquivar e contra-atacar, ou ataques a distancia, com seus boomerangues de morcego, mas o que mais impressiona eh o modo detetive, onde vc detecta viloes armados, pistas e passagens.

A grande sacada desse jogo eh nao ser percebido pelos viloes, seguindo os conselhos da vovoh e indo sempre pela sombra, atacando seus inimigos por traz, silenciosamente, deixando-os inconscientes.

Entao ja sabe, na proxima vez q um morcego entrar na sua casa, pense duas vezes antes de mata-lo, porque o BATMAN esta sempre de olho.

Pixeljunk Shooter



Por uma terrível conhecidência do destino, nõs fizemos matéria sobre todos os minigames do playstation 3 com o Prefizo Pixeljunk, entre eles o Cars, que você controla pequenos e simples carrinhos no estilo autorama, o Monsters, que é daqueles jogos conhecidos de internet denominados "proteja a torre" e o Eden, que é o mais esquisito, onde você toma o papel de uma larvinha que tem q polinizar várias flores e fazê-las brotar.

Todos esses são joguinhos simplesinhos e esquisitos que podem ser adquiridos através de Download pago pela playstation Network

Quando nossa alegria estava completa ao saber que não existiria nenhum outro jogo da série, eis que lançam o Pixeljunk Shooter, que infelizmente nós vamos ver agora.

Trata-se basicamente de um jogo 2D, assim como os outros mas dessa vez a batalha é da água contra a lava. Essas 2 forças contrárias lutam para conquistar espaço e além de tudo tem que resgatar uns homenzinhos que estão com a banderinha levantada pedindo ajuda.

Esse jogo com certeza foi inspirado no clássico WORMS, onde minhoquinhas faziam batalhas em um cenário destrutivo em 2D a um montão de anos atras.

Além de usar agua e lava, você tem diversas armas que podem te equipar para destruir tudo e conquistar os seus objetivos.

Agora é soh. E esperamos que essa Pixeljunk não lance mais jogos pra perder tempo desse nosso programa repleto de coisas bacanas.

Trine



A maioria dos jogos, hoje em dia são cópia de algum jogo famoso, ou utilizam da mesma estrutura de um jogo que deu certo pra fazer uma versão diferente com os mesmos atrativos de sempre. Por exemplo... Quantos jogos você já viu no estilo CS? E no estilo Age of Empires? Existem muitos mesmo!...

Mas é com muita alegria que eu apresento pra você um jogo diferente! Diferente, divertido, inovador, e o melhor de tudo, MEDIEVAL! hehehe...

Esta obra prima chama-se Trine. Não vai vir pra mim falando que o jogo é ruim só porque o gráfico é em 2D... Acredite, existe diversão em 2 dimensões sim, um bom exemplo é o Little Big Planet, mas então... Você controla 3 guerreiros, um mago, uma arqueira e um guerreiro e você instantaneamente joga com qual deles você quiser, simplesmente apertando o numero 1 pro mago, 2 para a arqueira e 3 para o guerreiro.

Cada um desses personagens tem habilidades específicas pra cada desafio. O guerreiro é bom de briga, despedaçando fácilmente os esqueletos e monstrinhos que aparecem pelo caminho. Outra habilidade dele é pegar pesados objetos e arremessá-los longe. Ele tem mais habilidades não eu não cheguei a desbloqueá-la ainda...

A arqueira tem um arco-e-flecha (não me diga) que é muito bom pra atingir inimigos à distância (olha que novidade) bom, e com o passar do tempo você vai adquirindo flechas diferentes como de fogo e outras q não cheguei a ver... Sua habilidade é um gancho que ela arremessa em estruturas de madeira e permite que ela passeie pelo cenário feito o Homem aranha.

Agora o maguinho é o mais divertido. com ele você pode controlar os objetos da fase. Isso permite que você arremesse as pedras e caixotes nos inimigos acabando com eles e também cria infinitas possibilidades de vencer o cenário, como colocando uma caixa em cima da outra e subindo nelas... Agora mais divertido ainda é o seu segundo poder, o de desenhar objetos. Desenhando um quadrado na tela, surge magicamente um caixote do tamanho que você desenhou e fazendo um risco na tela você cria uma rampa. A partir daí é com você. Use sua criatividade pra criar gangorras, pontesm escadas e tudo mais.

O impressionante desse jogo é que, assim como na vida real, você tem várias maneiras diferentes para fazer a mesma coisa. Você pode derrotar um chefão criando um caixote que vai cair na cabça dele, pode matar a flechadas, a espadadas ou até mesmo criar uma armadilha com o maguinho fazendo desapaecer uma ponte quando o bixo estiver em cima dele.

Tá, o jogo não é perfeito, a trilha sonora deixa a desejar por se repetir demais, mas ela faz seu papel de criar um clima bacana para a aventura.

Esse sim é um jogo que eu recomendo, e você pode jogar no computador e na Playstation Network.

Need fos Speed Shift



Eu tenho a impressão que o nome Need for Speed não tem tanto poder como tinha antigamente. Não sei se é porque outros nomes mais recentes como Grid, Fuel e outros agradaram muito os jogadores, mas a famosa franquia dos kras que necessitam de velocidade já teve fase melhor.

Você sabe que essa série sempre se baseou em jogos estilos arcade, onde o mais importante era a diversão, e não o realismo, e foi assim que ele fez sucesso. Os jogadores se preocupavam mais em deixar o seu carro bacana, colorido, envenenado e usavam um monte de nitro e turbo para atingir velocidades surreais. Bacana.

Mas agora chegou a hora de inovar. Depois do Need for Speed Pro Street, onde o carro batia e se danificava de verdade, a próxima versão, que vai sair em setembro de 2009 chama-se Shift, e o jogo virou simulação, ou seja agora o carro vai responder assim como na vida real, com velocidade coerente, manosbras limitadas de acordo com o modelo do carro e você vai ter que penar pra fazer curva da maneira correta.

Parte da equipe que está desenvolvendo o jogo, vieram da GT Legends, com bastante especialidade em minúcias mecânicas e detalhamento gráfico. Outro fator que vem a somar é que esse rofissionais tem esperiência em corrida na vida real.

Os concorrentes atuais desse Need for Speed Shift são o Gran Turismo e Forza Morsport, e pra competir essa série veio com um diferencial: A visão do piloto dentro do cockpit. Tá, até aí qualque jogo mostra, mas quando eu falo visão do piloto eu quero dizer que a cabeça dele vai ficar mexendo em resposta às curvas, você pode olhar para os lados e também terá alteração de cabeça quando frear ou acelerar. Isso pode até te deixar tonto, mas você não pode negar que isso é uma opção de realismo.

As pistas são mais de 15 circuitos que existem na vida real, que estão bem detalhadas e carros conhecidos estarão em jogo. Geralmente de ultima hora o Need for Speed coloca algum carro surpresa ou patrocinado de ultima hora.

Se você sempre foi fã daqueles jogos fáceis e bem divertidos da série Need for Speed, preste atenção, agora se trata de um jogo diferente, mas é uma boa hore de tentar aprender um novo estilo de corrida.

Brutal Legend



Não são tantos assim os jogos que tem a brilhante idéia de retratar o fantástico e barulhento mundo do Heavy Metal. No comecinho dos computadores tivemos a graça de ver o Full Throtle, e agora o criador dessa série assume uma história na nova geração de videogames e traz de volta um personagem principal roqueiro com jaqueta de couro.

Trata-se do Brutal Legend! O nome do protagonista é Eddie Riggs e iso não é uma conhecidência! O nome Eddie é o mesmo do famoso mascote de 3 metros do Iron Maiden.
O eddie do jogo era holding de uma banda de rock, ou seja, aqueles kras que ajudam a banda no palco e montam a estrutura dos show e muito mais, e com uma pegadinha do destino, não sei como, ele cai no mundo fantasioso do heavy Metal.

A sua missão é recrutar um exército de headbangers que gostam de um bom som pesado e destruir as forças do mal, para isso você possui um machado para cortar a cabeça mos bichos e também uma guitara que tem a distorção da morte, um poder que machuca pra valer os monstrinhos.

O estilo de jogo é aquele parecido com God of War, Devil may Cry e assim por diante, onde você não tem que fazer muita coisa fora torrar o seu botão de ataque e apreciar o fatiamento dos inimigos.

Alguns estilos diferentes de jogos e alguns minigames estarão no meio da obra pra dar uma diversão, como partes que lembram o guitar hero, mas com uma dificuldade bem bobinha.

A trilha sonora conta com as principais bandas e os maiores nomes do pagode da idade média! Tá, não teve graça... Lógico que do começo ao fim do jogo você será bombardeado por muito, muito rock´n roll da pesada! Contando com várias bandas famosas como Stratiotes... não Stratiotes ainda não está nesse jogo... Com várias outras bandas famosas menos os Stratiotes.

Essa turnê da destruição também está presente no modo multiplayer onde o Eddie poderá passear com sua moto e fazer barulho de modo cooperativo.

Esse cabeludo do perú e a sua turma estarão diponíveis dia 13 de outubro de 2009 para playstation 3 e Xbox 360.

Duke Nuken 3D



O Duke Nuken 3D foi um dos primeiros jogos de tiro de primeira pessoa que apareceram nos computadores. Tudo bem que depois ele ilustrou os video games divertindo o maior número possível de jogadores, mas sua terra natal era mesmo nos PCs.

Na sua época, quem fazia sucesso neste estilo era o Doom e o Heretic, e já o Duke Nukem veio superando esses clássicos com uma jogabilidade bem divertida e gráficos melhores.

Se você era um cara que jogava naquela época, deve ter na cabeça um gráfico bem melhor que esse... eh... mas é assim mesmo... Nós ficamos mal-acostumados com os belos gráficos e efeitos de hoje em dia que a gente nem lembra de como era tosco o gráfico antigamente, mas nem por isso deixava de ser divertido! Muito pelo contrário! Eu não lembro de ninguém na época falando: Puxa, que jogo mal feito...

Mas se for pra ser chato, podemos notar hoje que as texturas da parede são extremamente quadriculadas, o jogo é meio lentão, com poucos quadros por segundo e os monstros são bem pouco detalhados.

Muitos jogavam essa aventura quando criança, e não tinham as habilidaes de mouse e teclado que tem hoje. Poucos caras sabiam que o grande lance era desviar dos tiros usando os direcionais para os lados, e não apenas ficar girando no mesmo eixo.

Axistiam muitas armas que poderiam ser usadas pra acabar com os inimigos monstruosos. Desde a pistolinha até armas meio viajadas que tinham uma força bem considerável.

Além dos comuns javalis de 2 pernas que são encontrados o tempo todo, os chefões estão sempre presentes no final das fases, como em um jogo normal, mas algumas coisas saíam da monotonia, como prédios se impludindo e outras coisas que chegavam a te surpreender.

Quem não conhece esse divertido jogo eu recomendo que dê uma boa olhada pra saber de onde tudo começou, assim como fazem os roqueiros que escutam as bandas de antigamente pra saber das origens do rock. Agora se você é como eu que passou várias horas na frente desse negócio, deve ter gostado de relembrar.

Death Track



Lá em 1989, quando eu tinha apenas 3 aninhos, cantava a música do ursinho Pimpão e nem sabia o que era um video game, jah existia um jogo de carro em 3D que misturava corrida com armas e destruição total dos carros!

é claro que os recursos da época eram super precários, mas é de se espantar esse jogo comparado ao que se via naquele período. Tudo bem que era bem difícil de ver as curvas e os carros se desentegravam quando explodiam e alguns elementos ficavam piscando, mas isso só é um detalhe...

Agora em 2009 está para ser lançado o Death Track Ressurrection, que como o nome jah diz, é a volta desse antigo clássico para os dias de hoje!

É claro que não vão faltar máquinas modeladas nos padrões atuais com tiros potentes e uma jogabilidade que possa agradar os mal-acostumados jogadores de hoje em dia.

E olha só, esse jogo ainda tem uma história, dá uma olhada: Em um mundo não muito distante, quando a população já estava cansada dos jogos tradicionais e clamavam por algo mais brutal, eis que surge a solução, colocar os melhores corredores lado a lado nas pistas das principais cidades do mundo para lutarem pelas suas vidas. É, Já dá pra virar um filme trash...

Com o tempo você percebe que pra se vencer essa batalha não se pode jogar limpo, daí sim você estará pronto para um desafio radical chamado Death Track Ressurrection.

Fuel



A um tempão atrás nós mostramos aqui no game over um jogo de Rally que se chamava Grand Raid OffRoad, que tinha por diferencial colocar muitos carros na pista ao mesmo tempo correndo por circuitos gigantescos e sem um limite lateral para a pista, podendo fazer o seu própio caminho até a linha de chegada.

Antes do jogo ficar pronto, sua produtora teve a idéia de mudar o difícil nome "Gran Raid Offroad" para simplesmente FUEL.

Como a indústria dos video games adora uma disputa polêmica, o produtor desse jogo fez uma comparação do Fuel com o Burnout Paradise, seu grande concorrente. Ele disse que se o Fuel fosse um envelope, o Burnout não passaria de um simples selo postal comparando o tamanho.

Bom, analogias postais a parte, podutor quis dizer que mesmo com o grande universo aberto de pistas que se encontram no Burnout isso é minúsculo comparado ao tamanho do cenário do Fuel. Para representar um local tão grande para o jogo foi desenvolvida uma tecnologia que processa uma parte da fase de cada vez, e juntando toda elas dá um total de 5 milhas quadradas! O que ocupariam vários discos blue ray se fosse procesado do modo convencional.

Aumentando um pouco a idéia que o petróleo está acabando, essa aventura se passa em uma época sombria onde o planeta terra foi parcialmente destruido pelos pelos efeitos climáticos! Então as corridas se passam em locais como de filmes de ficção científica.

Ao invés de correr por ouro ou por grana, aqui o que mais vale é o liquido sagrado preto! Isso mesmo, a Coca-cola! heheh.. Brincadeira, é o petróleo! Que pela sua raridade torna-se mais valioso que o ouro. Ainda mais porque pode ser transformado em velocidade.

GTA 4



O GTA é e sempre foi um jogo movido a polêmicas. Logo pelo seu nome, grande ladrão de automóveis, já dá pra perceber que 2 inimigos esse game já ganhou: Os policiais e os pais, se sempre encucam com os filhos que querem jogar este clássico.

O primeiro jogo da série trazia um simples gráfico com uma visão de cima e você saia pela rua com seu carro fazendo barbaridades pelo trânsito, mas o jogo que realmente fez suceso e elevou o nome da série foi o GTA2.

Esse é um bom exemplo de como um jogo em 2D pode ser divertido. Bom, não era tudo em 2D, os prédios obedeciam de leve uma perspectiva de profundidade e davam o seu toque de inovação em terceira dimensão.

Nessa edição o jogo já ironizava dizendo: "Se lembre, respeito é tudo!" mas era bem fácil encontrar armas de destruição em massa pelas ruas e também sair roubando o carro que for de seu maior agrado.

Uma idéia bacana que surgiu nesse clássico foram as gangues. determinados locais da cidade eram comandados por gangues que tinham seus uniformes e carros personalizados. Você ia então adquirindo moral com as gangues fazendo missões que eles pasavam pra você.

Depois de muitos anos parado o GTA apareceu com a versão 3D, que contou com várias versões ressussitando o prestigio da série e trazendo muito lucro pros cofres da produtora, mas não vamos falar dessa versão porque eu não quero. Vamos pular direto pro GTA4!

Com a chegada na alta definição, o GTA fo obrigado a se reenquadrar e apresentar um jogo novo e com gráficos e movimentos bem melhores que os já conhecidos.

Mas para mostrar que tem um nível alto, os produtores de GTA colocaram no jogo toda a sua experiência e vontade de fazer cinema retratando logo de cara uma história cativante e diálogo bem construídos entre os peronagens, isso tudo contando com uma ótima fotografia de cenas e vovimentos fiéis das bocas dos protagonistas.

A história se passa em torno de Niko Bellic, um ex-soldado europeu que vai pra América para mudar de vida e tentar ganhar grana de uma maneira digna. Ele aceita o convite de morar com seu primo Roman mas percebe que ele está envolvido até o pescoço com o mundo do crime. Daí em diante é com você. Você tem 2 escolhas. Ligar o jogo todos os dias e ficar olhando para as paredes ou sair roubando carros e completando as missões mais ilegais possíveis.

A relação entre os personagem parece bem humana e real, criando uma afinidade com seu primo e até uma namorada. E o jogo reforça essa intimidade com opções informais, tendo a possibilidade de ligar para sua namorada convindando pra uma partida de boliche ou sinuca.

Os cenários apesar de não ser o maior já feito para o GTA, é sem dúvida o mais complexo. Existem muitos detalhes pra que você explore cada canto do mapa. Os figurantes também estão bem reais, além de serem muitas pessoas diferentes modeladas, cada uma delas tem uma maneira de reagir com determinado confronto. Alguns são valentes, outros medrosos, outros preocupados, atrapalhados e tudo mais

Os carros estão muito bem modelados e é mais fácil de dirigi do que nas outras versões, além de mais fiéis quanto a velocidade e manobras. O sistema de GPS também mudou. agora ele te indica no mapa o menor caminho até chegar onde você determinou.

Além de um monte de coisa bacana, outra que se destaca é a opção de jogar online, algo que a muito tempo era sonhado pelos fãs da série. Agora além da cidade ter apeas um cara alucinado e sem controle como você, ouras pessoas também saem furando sinais vermelhos e causando o caos em outros cantos da cidade, ganhando muito em experiência real na série.

Este é um jogo que honra a sua tradição por manter as coisas que fizeram sucesso e adicionar muitos elementos que só vem a somar para a história do Gran Thief Auto.

Excitebots



Nós sabemos que o Nintendo Wii é o videogame onde existe o maior número de jogos estranhos... Isso se dá ao fato de ser bem simples para programadores desenvolver jogos para esse console, então acabam saindo muitos títulos simples, ruins e esquisitos.

A sorte dos desenvolvedpres e criadores de jogos é que assim como tem bastante gente que gosta de pagode, muita gente também aprecia jogos ruins, e sem uma proposta firme e séria.

Neste jogo de corrida você controla robôs em forma de animais e insetos, mais ou menos como acontece com os Megazords dos Power Rangers. Logo que o jogo começa você toma aforma de um veículo e vai acelerando para ficar na frente de seus adversários.

Muitas coisas estrahas aparecem no meio do jogo, como itens que não servem pra nada a não ser encher linguiça, ferramentas que servem para reparar o seu robô e presentinhos que podem ser usados a seu favor, assim como no Mário Kart.

Além da opção de robô e veículo, você pode se transformar em diversas formas, permitindo que você patine, em outro você pode plainar quando estiver em espaço aéreo e até usar a sua cauda para pegar empulso e ser arremessado com a maior velocidade possível.

Pra ser sincero, eu não recomendo esse jogo, mas se você olhou e falou: Nossa, inacrebilível! Que jogo supimpa! Daí sim, pode comprar e se divertir.

segunda-feira, 28 de setembro de 2009

Donkey Kong Country



Quando um bom grupo de desenvolvimento de jogos tem uma idéia bacana e trabalham sem preguiça para desenvolver um projeto com o objetivo de deixá-lo o melhor possível, o resultado só pode ser o nascimentode um jogo brilhante que foi e será lembrado pelas gerações futuras. Isso é mais ou menos o que aconteceu com o Donkey Kong.

Os kras que viveram na época do super nintendo, conhecem bem esse clássico, mas uma coisa que eu duvido pe que você conheça a história do jogo. Não conhece, então esta é a hora.

Donkey Kong dormia tranquilo e sussegadio na sua cabaninha enquanto deixava seu amigo de boné, o Diddy, cuidando de todas as suas bananas. Porém, em umanoite sombria e encalorada, a gangue de crocodilos amantes de bananas, liderados por seu chefe, o Rei K. Rool, rouba todas as bananas do macacão. Então, Donkey e Diddy devem explorar toda a Ilha para recuperarem as bananas.

Uma coisa que realmente chamava a atenção é o gráfico, e chama até hoje, se compararmos esse jogo com seus colegas de equipe do Super Nintendo, o Donkey Kong se mostra muito superior! Muitos elementos tentavam simular o 3D e os movimentos dos personagens eram muito bem feitos! As cores eram fortes e os cenários mostravam elementos bem modelados que agradavam a vista.

Outra coisa importante que fez sucesso entre os jogadores é aforma de se controlar os macaquinhos. Primeiro que o jogo teve uma boa sacada pra jogar em 2 jogadores, um macaco segue o outro e eles podem revesar a vezde jogar e determinados momentos era melhor com um personagem e outras horas com outro. Essa não é uma obra padrão no estilo Mario Bross que você tem apenas a opção de pular em cima dos inimigos. Você pode também jogar barrís, dar cambalhotas, estrela e até usar uns animais que te ajudam a destrinchar a fase com maior facilidade.

Depois do Super Nintendo, o Donkeu Kong deu as caras no Nintendo 64, Foi um jogo também inovador pelos gráficos e modo de jogabilidade, mas não foi divertido o suficiente para continuar com o sucesso atingido nas edições mais antigas. Talvez porque no Nintendo 64 os jogos acabaram ficando muito diferentes dos originais e muito parecidos entre si, perdendo a personalidade queos títulos tinham contruído.

Esse é, sem dúvida umas das aventurais lembradas com mais saudade pelos jogadores de Super Nintendo. E é mais um estilo de jogo que fez sucesso e foi perdendo força com a chegada da terceira dimensão.

Dirt



Dirt foi um dos primeiros jogos que apareceram nos videogames de nova geração, e foi capaz de usar bastante do que o hardware gráfico dos console tinha a oferecer.

A proposta era chegar com muita velocidade, melhor visual, experiencia de controle elevada e mostrar muito mais do que simplesmente correr de um ponto ao outro da fase.

Se o seu negócio é offroad, você vai se sentir em casa, com muitas aventuras percorridas na terra, poeira e lama te obrigando a derrapar e vencer as dificuldades oferecidas pelo terreno.

Pra aumentar a realidade, as pistas aqui, por mais abertas que sejam, demonstram locais reais de nosso planeta, quem sabe, se você já teve a oportunidade de correr em um rally em um desses lugares, vai com ceteza reconhecer o matinhos que enfeitam o cenário.

Hoje os jogos são feitos para o maior público pagante, ou seja, aqueles caras que jogam por diversão, e não por profissão, se é que você me entende... Existem caras que tentam bater o recorde de todas as fases, conquistam todos os carros e destravam tudo o que é possível no jogo, mas infelizmente esses são minoria. A maioria gosta de uma corrida meio fácil que lhe dê adrenalina para chegar no final como vencedor. Sendo assim, a produtoca desse jogo, que é a Codemasters resolveu deixar o jogo como uma mistura de arcade e algumas coisas de simulação mesmo, como regulagens precisas e dirigibilidade fiel.

Agora em algum mês par ou ímpar do ano de 2009, será lançado o Dirt 2, que trará obviamente gráficos mais requintados em cenários reais contando com florestas, cânions e até estádios que terão o gramado comprometido pelas cruéis rodas desses veículos.

Se você gosta de jogos de carro e é um cara atualizad, deve conhecer o GRID, que é um jogo muito realístico de corridas, também produzido pela codemasters. E notícia ruim é que o GRID vai ficar ultrapassado e a boa notícia é que o Dirt 2 vai ter o mesmo motor gráfico do GRID mas com aperfeiçoamentos de carros, pistas mais detalhadas e um sistema de danos mais fiel ainda que o próprio GRID.

E já que a moda é de redes social, assim como o Orkut, nessa segunda versão do jogo estará presente um sistema de rede que você corre com seus amigos sendo realmente um time, competindo contra os seus rivais.

Flock



Se você conhece a CAPCON, que nada mais é do que a criadora de jogos como Street Fighter e Resident Evil, você vai gostar de saber qual o próximo jogo revolucionário, complexo e sensacional que esta produtora está lançando:
Flock! É, acabou, é isso mesmo.. Flock! Esse é o nome do jogo...

Este é um jogo bem simples e bonitinho que é distribuído apenas por download pago, ou seja, você não vai ver a capa dessa incrível aventura nas prateleiras.

Você controla uma navinha espacial que vai girando e tem o objetivo de encaminhar os animais de uma fazenda para a nave mãe, chamada irônicamente de Mother Flocker.

Os gráficos dão a sensação de desenho animado com cores coloridas e design fofo e bonitinho, conforme descreve a sua própria produtora. A trilha sonora da obra dá uma boa força pra incrementar a diversão e deixa tudo mais atrativo.

Pra não faltar coisas pra fazer nesse joguinho, a Capcom optou por deixar disponível pra você um editor de fases com a opção de jogar online, então você pode contruir um level bizarro, do seu jeito e chamar um amigo pa se aventurar junto com você ao mesmo tempo.

Não sei se você lembra, mas a EA Games já disse que não fará mais jogos simplesinhos e ruins, apenas títulos grandes que valhar a pena a fortuna que você para pelos títulos, mas parece que ao contrário desse pensamento, a Capcom está sem preconceitos e está mais preocupada em dar uma oportunidade diferente de diversão para seus jogadores do que simplesmente se restringir a jogos de sucesso.

Combat Flight Simulator 3



Produzido pela Microsoft, o combat flight simulator foi um divisor de águas entre os jogos de combate aéreo. A reação do avião ao ser atingido é o que mais agrada os pilotos deste simulador. Um tiro de raspão não vai fazer o avião explodir, dependendo a pontaria do inimigo você pode até continuar voando, com pequenos danos ou em situações precárias. Bomba hidráulica, de água, tanque de combustível, superfícies de controle. Se um avião real tem, o combat flight também tem. Nele você vai ver que pilotar avião é fácil, a menos que esteja pegando fogo, sem um motor, sem parte dos controles ou então sem uma asa. O raciocínio tem que ser rápido. O que é melhor? Pular de pára-quedas ou tentar pousar? O avião vai agüentar mais um pouso? Mas a base aérea está longe... vai arriscar numa rodovia? Abaixo de mil pés pular de pára-quedas é suicídio! Será que o motor volta a funcionar? Provavelmente quando terminar de se questionar já estará morto e espatifado no chão.

Você pode vencer o combate, conseguir voltar pra casa e na hora de pousar ter a não grata surpresa de que o trem de pouso não desce... boa sorte... sua função é colocar o avião no chão e continuar vivo.

Alguns aviões são mais resistes, mas menos agressivos. As principais máquinas da segunda guerra estão no combat flight. Incluindo os poucos jatos que chegaram no final do conflito. Os bombardeiros são maiores, pesados, lentos, mas fascinantes e resistentes.
Mude o rumo da guerra ajudando nos combates em solo. Identifique as forças inimigas. De um rasante e despeje balas. Seus aliados em solo vão agradecer.

A câmera de dentro aumenta o realismo, a de fora aumenta a diversão e a visibilidade. É preciso ver, já O gráfico, que já foi um dos melhores hoje sofre com as novidades, principalmente do play 3, mas a 120 metros de altura representa com fidelidade o solo europeu dos anos 40.

Ganhar do computador ao é fácil neste simulador, principalmente se estiver como os níveis de realidade ao máximo, mas se quiser aumenta-los ainda mais pode promover um debate aéreo com os amigos, no modo multiplayer.

Há quase uma década os fãs deste simulador esperam uma nova versão, mas em épocas de crise a microsoft não promete isso para tão logo....

Blazing Angels 2



Jogos de avião existe para todos os gostos. Tem aqueles caras mais responsáveis que gostam de jogos de simulação onde cada centímetro do painel da aeronave deve ser analisado durante o vôo para o bom desempenho de seu avião, e também tem aqueles jogadores mais sussegados que prestam mais atenção nos gráficos e gostam da visão de fora da cabine, tomando apenas os comandos de aceleração, direção e tiros.

O blazing Angels conquistou os jogadores na sua primeira versão, que apareceu no Playstation 3, por apresentar um estilo simples e divertdo de controles, manobras e disparos nos inimigos. Existem níveis de dificuldade para deixar mais real os comandos, mas ele não chega nem de longe a jogos de simulação.

Algo que torma a obra ainda mais bacana é o bom uso do sistema de captação de movimento do controle do playstation 3, que movimenta a aeronave na vertical e horizontal com movimentos simples no joystic, sem apertar ou empurrar nenhum botão.

Na primeira versão desse jogo, os aviões retratados eram os já conhecidos da segunda guerra mundial, mantendo as formas, pinturas e desempenho de voô de cada avião. Agora na segunda versão, quem está em cena são as aeronaves experimentais, que foram pouco usadas ou que nem chegaram a ser usadas nessa grande guerra.

Você é um piloto que deve enfrentar o poderio nazista vindo do ar, com aviões e mísseis, da terra com antiaéreos e artilharia pesada e mar com grandes navios.

Raramente você vai encontrar um céu bonitinho, azul e com nuvens como na abertura do Simpsons. O padrão desse jogo é criar um clima de tensão e caos com tempestades, neve, escuridão e até turbulência.

E para encrementar a diversão, também está disponível o modo multiplayer, permitindo que você voe ao lado de seu amigo ou seja seu oponente, trocando tiros com ele nos céus tortuosos da aventura do Blazing Angels 2.

Wolf 3D

Killzone 2

Internation SuperStar Soccer



Os jogos de futebol sempre foram frustrantes nos primeiros video games. Eram de dar raiva de tão ruim que era a jogabilidade e de tão difícil era fazer o seu jogador obedecer as suas vontades.

Mas finalmente em 1994 os jogadores fãs de futebol puderam ter uma experiência jamais vista por eles. um jogo com personagens de uma tamanho razoável que driblava, chutava, corria, e o melhor de tudo, era divertido! O nome dessa febre era International Super Star Soccer. Criado pela produtora Konami, que você já deve conhecer do Winning Eleven.

A Konami sempre foi referência em jogos esportivos desde a época de 80. E se você quer curiosidades, olha aí o primeiro jogo de futebol criado por eles, chamado Konami Soccer para o Nintendinho. O nome também era bem original. Mas repare nos movimentos, tudo parece trabado e em câmera lenta. E olha o tamanho dos jogadores em relação ao campo... Terrível.

Logo depois dele veio a sua evolução, o Konami Hyper Soccer. Já com jogadores menores e uma jogabilidade beeeem melhor que a primeira versão, mas ainda estava longe de ter uma boa jogabilidade e de ser divertido.

Voltando ao International Superstar Soccer, esse sim é um jogo que dá gosto. Em seu auge, muitos campeonatos entre amigos eram executados fazendo a galera passar o dia todo olhando os personagens correndo atraz da bola.

Nesse jogo as regras finalmente estavam presentes. Existia falta, impedimento, cartão vermelho pra quem desse um carrinho por traz, penalti, enfim, tudo o que um jogo de futebol de verdade tem direito.

A grande melhora na jogabilidade se deu ao fato dos passes serem simplificados, ou seja, apertando o botão de passe, na maioria das vezes a bola ia parar rapidamente no pé do seu companheiro. E também correr com a bola e driblar virou algo simples e indispensável para uma partida.

Esse jogo já veio completo, com opção de participar de Copas e Campeonatos mundiais, isso se você não estivesse jogando uma versão modificada do jogo com os times brasileiros, por exemplo.

Outra coisa bacana era a possibilidade de criação de times, presente apenas no International Superstar Soccer Deluxe. Você trocava o nome do time, a cor dos uniformes e até o nome dos jogadores.

Algumas manhas deixavam a coisa mais divertida. Eu lembro até hoje que na hora de apertar Start ao ligar o jogo Deluxe, você apertava cima cima baixo baixo tras frente tras frente B e A para o juiz virar um cachorro!

Não tenho medo de errar ao dizer que esse foi um divisor de aguas entre os jogos ruins e bons de futebol aqui no nosso planeta Terra.

Smashing Toys



Quem disse que a realidade do jogo é que deermina se ele é bom ou ruim? Existem muitos jogos que não seguem nem de longe as leis da física e mesmo assim são muito bons, mas infelizmente esse não é o caso do Smashing Toys.

Esse jogo foi criado exclusivamente para computadores, talvez pelo fato de seus gráficos não acompanharem as evoluções dos jogos de alta definição.

Trata-se de uma corrida com carrinhos de brinquedo em cenários que representam lugares do nosso da a dia, como quintais, parques de diversão, e é claro que esse cenário parece gigante pela ótica do pequeno piloto do carrinho.

A jogabilidade parece não ser muito estável, e no meio da aventura você vai lembrar de Mário Kart, porque os carrinhos são capazes de jogar itens para atrapalhar os carros inimigos.

Bom, essa aventura meio infantil terá muito trabalho pra conquistar espaço nesse concorrido universo dos videogames e principalmente no critico mundo das corridas.

Zelda (Snes)



O Zelda é um dos jogos mais bem lembrados de todos os tempos. Enquanto o mundoestava cheio de joguinhos simples, de curta duração e não muita coisa coisa para fazer, aparecia no super Nintendo um rpg bem construido, com gráficos desproporcionais, claro, mas muito bem ajustados para retratar ambientes internos e externos.

Bom, antes do Super Nintendom o Zelda apareceu também em 1987 para o Nintendinho, sendo o primeiro jogo da Nintendo a ultrapassar a marca de um milhão de unidades vendidas na América, e o primeiro cartucho a vir com bateria interna para salvar os jogos. O jogo foi lançado em duas versões de cartuchos: uma dourada e outra cinza. A dourada foi lançada com um número de cópias limitada. Chegou a vender mais de 6,5 milhões de unidades pelo mundo todo.

Tem muita gente que até hoje confunde achando que Zelda é esse herói dechapeuzinho verde, errado, o personagem principal chama-se Link, e Zelda é uma princesa que aparece durante as aventuras.

Bom, no Super Nintendo esse jogo apresentou uma jogabilidade de combate muito bem definida e foi bem aceita pelos jogadores. Ao contrário dos jogos normais de RPG como o Final Fantasy que o hominho ficava caminhando na tela até aparecer um inimigo inesperado e travarem um combate em outra tela, no Zelda você enxergava o inimigo no mapa e tinha que lutar com ele ali mesmo, sem ter surpresas desagradáveis.

Além dos inimigos vivos, o jogo estava cheio de labirintos e enigmas para ser desvendados, que dependiam de itens que tinham que ser adquiridos com personagens ou encontrados no meio do caminho.

Para dar um tom realmente de aventura no jogo, foram acrescentados personagens nas casinhas e no meio do cenário com quem você podia conversar. Esses carinhas te ajudavam com dicas para as missões e deixavam o jogo mais interativo, como em uma história.

É claro que boa parte do sucesso do jogo se atribui ao protagonista ser um elfo! é, igual o Legolas do Senhor dos Anéis. Quem é que não gostaria de ser um elfo, hein?! Hein?! Só eu que queria ser um elfo? Mas então...

Existiam 2 mundos, o mundo da Luz e o mundo da Escuridão. O Mundo da luz era clarinho, olha que coisa... E o da Escuridão exigia que você usasse um objeto encandecente para enxergar os corredores, o que já dava um tom sombrio para o jogo. Viajar pelos 2 mundos era indispensável para abrir passagem em algumas partes da aventura. Este título atingiu mais de 4,5 cartuchos pelo mundo.

Depois desse Famoso Zelda para o Super Nes, a cada novo console da Nintendo, uma nova versão aparecia, sempre inovanto em gráficos e jogabilidade, mas isso já é história pra outra matéria.

É como eu sempre digo, a mistura de elfos, com florestas medievais, espadas, escudos, arcos e RPG com uma forte e empolgante história por trás é uma combinação que não tem erro! E é sucesso desde o comecinho dos video games até hoje.

Sonic Unleashed



O Sonic é um dos personagens mais famosos dos videogames, mas o seu grande auge foi na década de 80, quando disputava contra o Mário Bross. O Mário pela Nintendo e o Sonic Pelo Mega Drive.

Depois daquele clássico e divertido jogo antigão do Sonic que você deve conhecer, a SEGA fez lançamentos frustrados sobre o sonic, não atingindo mais a atenção dos fãns. O sonic passou por jogos em 3D, RPG, entre outras coisas, mas e isso não fez com que ele voltasse ao sucesso.

Depois de muito estudo e utilizando um novo motor gráfico, o Sonic chega à lista dos jogos em alta definição com o título Sonic Unleashed, que quer dizer dividido.

Esse nome se justifica pelo fato do heroi apresentar agora 2 personalidades. A primeira é aquela que você já conhece, em que o porco espinho azul fica correndo pelos cenários atraz das suas queridas argolinhas douradas, e a segunda é mais sombria. O Doutor Eggman fez com que ao anoitecer, o Sonic se tansforme em lobisomem, mudando totalmente o estilo de jogo.

Quando é dia, o jogo chega a ser meio confuso. Só pra varia o jogo é bem rápido, e isso não significa que seja divertido. Muitas vezes ao invés de você jogar, você fica assistindo o personagem correr pelo cenário e as vezes pra pegar as moedinhas você deve voltar bastante, porque o controle é meio estranho em alta velocidade.

O cenário continua todo colorido com a impressão de sol batendo nas texturas das construções e tudo tem um aspecto infantil e tentando ser divertido e bonitinho.

Já ao anoitecer, as coisas ficam mais bacanas. Além dos pelos que crescem por todo o corpo do Sonic, seus dentes também se alongam e seus braços ganham funcionalidades. Você pode agora atacar os seus inimigos de frente e decer o braço neles, não precisando mais pular em cima de suas cabeças.

Os gráficos ficam mais sombrios e a trilha sonora também ajuda a completar o clima.

Se você for um fã frustrado do Sonic, acho que vale a pena dar um voto de confiança para esse herói e tomar mais uma vez o controle desse famoso porco-espinho.

Jogos de Tiro



Desde a um tempão atraz existem jogos de tiro com pistolas. Porém nos últimos anos essa opção foi deixada de lado pelos novos video games, deixando o jogador com a opção de jogar com essa arma apenas em lojas de jogos ou instalando seus consoles antigos.

Vamos relembrar alguns pequenos jogos do Nintendinho que são bem clássicos.

Primeiro o Duck Hunt, ou caçador de patos. Nele você tem o objetivo bem previsível de acertar os patos enquanto eles fazem seus vôos desengonçados pelo ar. Assim que você abate o pobre bichinho seu fiel cachorro aparece com uma risada tosca e mostra o pato capturado. A medida que o tempo passa, a velocidade dos patos aumenta, e mais patos vão aparecendo na tela, aumentando assim a dificuldade.

Outro clássico é o Hogan´s Alley, uma aventura de cenário estático bem no estilo de simulações de tiros executados por atiradores em seus treinos. Barrinhas vão aparecendo na tela e você deve esperar que a aparência da pessoa seja revelada para saber se você deve atirar ou não. E a pegadinha é que alguns vilões são parecidos com as vítimas, te forçando a prestar aenção e tomar uma decisão rapidamente. No Hogan´s Halley também tinha um bonus onde você tinha que direcionar a posição de latinhas e alcançava pontos de acordo com o degrau onde você conseguia colocá-la.

Agora um jogo no estilo Velho Oeste onde o importante é a velocidade da sua pistola, ou do seu reflexo é o Wild GunMan, o atirador selvagem. Neste desafio, personagens aparecem na tela e você já visualiza se eles são rápidos ou não, e quando eles chegam ao centro, HÁ, dão um grito para avisar que você já pode atirar. Se você demorar pra apertar o gatilho, ele que acerta em você.

Bacana, mas pensando um pouco mais profundamente, como é que funciona essa pistola? Ela é tão eficaz e é tão antiga... Será que a tela da TV recebe o sinal disparado pela pistola quando você atira? Era isso que eu pensava, mas é exatamente o contrário.

Na verdade a pistola tem um sistema foto-receptor que é sensível à luz, e quando você dá um tiro, você não percebe, mas a tela fica preta e um quadrado branco aparece no lugar onde você teria que atirar. Se a sua arma estiver mirando para o local certo da tela, essa parte branca estará alinhada com a pistola e o video game vai interpretar que você acertou o tiro, agora se a pistola não receber nenhuma luz vinda da tela, é porque você mirou pro lado errado.

Já deve ter uns espertinhos pensando aaahhh, então se eu ligar uma lanterna na frente na pistola, o tiro sempre vai acertar! Errado! O aparelho só mostra o tiro acertado se receber uma intensidade específica de luz, que é emitida apenas pelo monitor do jogo, por exemplo, o monitor emite 2000 lumens e uma lanterna apenas 400 lumens.

Valkyria



Valkiria é um jogo no mínimo diferente, comparado aos jogos que eu conheço e estou acostumado a jogar.

A começar pelos bonitos e coloridos gráficos em forma de desenho animado pintado a lapis aquarelado com traços em preto aparecendo no contorno. Mais ou menos o estilo visual presente no Prince Of Persia.

Tem gente que passa longe de jogos divididos por batalhas em turnos. E nessa aventura realmente o tempo é dividido assim. Mas é um estilo de turno diferente. Ao contrário de jogos como os antigos Final Fantasy, que você atacava, e depois o adversário te atacava, nesse você deve se preocupar com a defesa no momento do ataque. Se você se movimentar para perto de um inimigo, você terá q usar sua agilidade para se esquivar dos tiros desferidos por ele.

São vários os personagens presentes na série, e você vai convocando cada um deles de acordo com suas habilidades no campo de batalha. Tem alguns guerreiros especializados a destruir tanques, outros com armas de longo alcance, metralhadoras, pequenas armas, outros podem se deslocar bastante, lançar granadas, enfim, a estratégia está em como mexer essas suas peças no tabuleiro.

A trilha sonora e clima de jogo é muito tranquila, e dificilmente vai elevar os seus batimentos cardíacos, o que geralmente acontece com jogos de ação e terror.

Pela pequena dificuldade também podemos sugerir que é um jogo mais infantil, apesar de ser divertido também pra pessoas que curtam rpg e táticas de tabuleiro.

Mas longe de ser uma aventura medieval, esse jogo é a representação de um livro "On the Gallian Front", que retrata uma fictícia segunda guerra mundial, e essa é a justificativa pra tantos tanques de guerra.

Assim como nos bons jogos de tiro em primeira pessoa, existe diferença de dano se o tiro acerta a abeça ou o pé, e até mesmo o dano é reforçado qando o ataque é feito pelas costas, por isso que é importante durante o seu turo se preocupar com a proteção e cobertura de seu pesonagem.

Tem gente que acha que jogos bons são aqueles famosos que todo mundo conhece o nome e são feitas várias propagandas e videos em cima, mas existem títulos discretos como esse, que são ricos em detalhes e cheios de atrativos. Se você quer saber se um jogo é bom, veja quem é a produtora, e esse é da SEGA, a maternidade do Sonic e de outros vários títulos famosos.

Popeye



Popeye é um personagem clássico dos quadrinhos, criado em 1929, e adaptado para o desenho animados em 1933.
Popeye Significa "Olho Arrancado", pelo fato do marinheiro ser caolho... Peraí, O Popeye é caolho e eu sou saber disso só agora? Por onde eu andei esses anos todos??? Ahhhh....

Mas a partir da década de 40 o Popeye apenas ficava nos desenhos com um dos olhos fechados e as vezes aparecia com os 2 abertos... Ahhh bom....

Nos Estados Unidos esse desenho fez com que o consumo de espinafre aumentasse em 30%, pois as mães alegavam aos filhos que comendo esse vegetal eles ficariam fortes como o personagem... Peraí vai e dizer que isso é mentira?

Não, chega... Minha infância é uma ilusão! Vamos logo falar do jogo!

Antigamente os jogos eram diferentes do que que são hoje! HOHÔ! Isso que é informação útil!

Mas falando sério agora, muitos e muitos jogos eram bem pequenos, podendo ser zerados em poucos minutos.

Nós sabemos das limitações da época, mas existiam clássicos que se destacavam pela complexibilidade e duração da obra, como por exemplo o ninja gaiden, super mário, zelda, entre outros.

Um bom exemplo de jogo que era bem pequeno e com um objetivo simples é o Popeye, que em alguma época eu cheguei a dizer que era meu jogo preferido! Como eu era bobinho.

Pra você ter uma idéia eu achava que era através do video game que as pessoas apareciam na Tv, mas essa jah é uma outra história.

Neste simples jogo, você tinha o objetivo de pegar as coisas que a Olívia Palito jogava pra você, como corações, notas musicais e letras. Essas coisas iam caindo e você tinha que encostar nelas sem deixar elas cairem por muito tempo no chao e muito menos deixar o Brutus te pegar.

É claro que o clássico espinafre está presente, e você pode comer um por fase. Usando os superpoderes desse vegetal poderoso é a única forma que você tinha de vencer o Vilão do jogo.

Algumas poucas armadilhas também estavam presentes pa incrementar a brincadeira, como barrís que você podia acionar com um soco para cair na cabeça do Brutus.

Hoje, esse tipo de jogo é encontrado na internet como jogos flash, que geralmente são dinâmicas de simples objetivos que podem divertir por pouco tempo, assim como o Popeye.

Street Fighter 4

NBA Jam



Antigamente, jogos de esporte eram coisas complicadas, chatas e traumatizantes, porque os videogames não tinham muitas possibilidades de movimentações e programações que poderiam deixar os jogos tão diferentes um ds outros, assim como é hoje.

Agora deixar divertido um jogo de basquete parecia uma missão impossível! Como retratar em um video game com poucos recursos 10 jogadores se movimentando e fazer a bola cair dentro da pequena cesta? Foi exatamente essa combinação que descobriram e deram o nome de NBA JAM.

Os 5 jogadores de cada lado foram reduzidos pra 2. Assim você tinha apenas que ir tocando a bola e deixando o seu companheiro livre pra acertar uma enterrada tranquilamente, mas se o adversário apertava a marcação dentro da área, a melhor opção era lançar a bola pra 3 pontos.

Você podia escolher entre os principais times da NBA, e escolhia também os jogadores que iriam entrar em quadra. O bacana é que esse jogo se passava na época de ouro da NBA, com Michael Jordan, Onew, Pipen, Magic Jhonson e mais uns kras famosos que eu não conheço.

A jogabildade é o que tinha de mais divertido. Rapidamente você pegava o jeito e saia fazedo pontos. Esses pontos podiam ser executados das maneiras mais variadas possíveis, mutas e muitas opções de enterradas podiam ser blilhantemente realizadas pelos jogadores, o que não te deixava cansar dessa ação e sempre ficava buscando dar uma bola de fogo ou até mesmo forçar a barra e quebrar o vidro da tabela.

Hoje muitos jogos se preocupam demais com as leis da física e deixam de lado a simples diversão. No NBA Jam você logo percebe qeu a velocidade da bola não é coerente com o real, muito menos os gigantescos pulos dos atletas e ainda mais as bolas de fogo, mas isso só serviu de atrativo para a série.

The Club



Existem pessoas que gostam de todo o tipo de esporte. Uns jogam futebol, outros frescobol, futebol de botão, truco, mais alguns kras mais violentos gostam de lutar. Mais ou menos como acontece no filme Clube da Luta, aque os personagens estão dispostos a lutar, mas todos munidos de arma e muita munição.

Cada um dos 8 pesonagens tem suas caracteísticas próprias do local do mundo de onde vieram, mas não tem carisma o bastante pra te deixar fã de algum deles.

O gráfico é até bonitinho, mas está longe do banquete visual que é servido por alguns títulos. Agora o que incomoda é a movimentação dos personagens, parece que eles são blocos de plástico andando pelo cenário e até a textura de alguns carinhas tem um reflexo como de plástico, terrível.

O jogo não é daqueles que você tem q ficar escondido e chegar sorrateiramente pra pegar os seus inimigos de surpresa, e sim, a produtora te motiva a dar uma de rambo e entrar correndo em todas as salas e começar a disparar só depois de ver de onde estão vindo os tiros. Fora que você ganha bonus quando acaba com os adversários rapidamente e jah encontra o próximo.

Tem 5 estilos de jogos presentes na série. Um deles é praticamente corrida. Você tem um certo tempo e alguns check points são espalhados pelas fases e você deve ir pegando pra ganhar mais tempo. Então o negócio é correr e atirar.

Uma coisa bacana é a variedade de armas. Muitas pistolas, metralhadoras e até lança-mísseis e armas de guerra aparecem no meio da bagunça pra você utilizar. Mas falta aquela movimentação de resposta do personagem aos tiros, porque parece que o fato de você atirar não provoca muita emoção. e isso não é legal.

Bom, é possível se divertir com esse Clube, não sei por quanto tempo e nem o tamanho da diversão, mas é aquele tipo de jogo sem muito compromisso que você fica correndo, pulando e atirando.