segunda-feira, 20 de outubro de 2008
MK vs. DC Comics
Desde a batalha clássica de Marvel versus Capcom, não existiu rivalidades entre mundos diferentes que realmente chamassem a atenção, a não ser nos Mugens, que são jogos onde você pode colocar qualquer personagem lutando contra qualquer outro, como por exemplo o Homer Simpson versus o Pikachu. Mas Mugen não conta...
Após um cataclisma entre o mundo controlado pelos guerreiros do Mortal combate e o universo da DC Comics, responsável pela criação de Batman, Super Homem e sua turma, Foram feitas novas alianças ente todos esses heróis e agora eles estão frente a frente para descobrir quem é o mais poderoso.
Os personagens parecem bem maciços, quanto a resposta dos golpes e quedas, parece que eles realmente são fortes e estão em combate. É aquele tipo de jogo que você sente prazer em desempenhar as funções de ataque e sofre com os socos que lhe são desferidos.
Para quem está acostumado com o estilo violento dos caras do mortal combate, com muito sangue, fatalitys e membros espalhados pelo cenários, calma, isso não vai acontecer nesta obra, tanto porque os heróis como o Batman não combinam muito com isso, agora outros atrativos foram adicionados para que o jogador fique tão entretido que nem sinta falta da violência.
Em determinada hora, quando a batalha começa a esquentar, o modo de exibição muda para o "close kombat", dando ao jogador a chance de executar golpes precisos, enquanto o outro jogador só pode defender. A câmera do jogo se aproxima e se afasta dependendo da ação.
Os cenários são grandes, sombrios e interativos, podendo destruir algumas partes deles além da possibilidade de quebrar paredes e até mesmo arremessar o oponente de precipícios, continuando o combate em plena queda livre e obrigar o inimigo a amortecer a sua queda e causar um maior dano ao “life” dele.
O sistema de trocas de estilos do último Mortal Kombat foi eliminado, assim como o uso de armas, mas as características principais dos personagens assim como seus golpes e poderes foram mantidos e ajustados.
É realmente difícil pensar quem seria capaz de vencer o Super Homem em uma luta... Imagina a pobre da Sônia do Mortal Kombat contra ele... Mas a idéia desta fusão é bem interessante e dá aos heróis novos horizontes e principalmente novos inimigos para derrotar.
Midnight Club
A produtora de jogos Rockstar ficou famosa por desenvolver o GTA, e agora ela usa a mesma “egine”, que são as engrenagens pela qual o jogo foi criado para lançar o Midnight Club: Los Angeles.
Este jogo lembra um pouco as modelagens dos carros do GTA e também os detalhes grandiosos dos cenários, mas sem a baixaria de sair roubando carros pelas ruas. Se você quiser um carro novo, vais ter que conquistá-lo através de disputas justas e com regras nas pistas.
Na verdade não existem tantas regras assim não, só aquela que diz que quem chega em primeiro é o vencedor, porque as corridas são rachas urbanos obviamente sem o conhecimento dos policiais.
Além dos vários carros que podem ser personalizados em vários aspectos do visual e também em peças que melhores sua performance, motos também estarão presentes para incrementar a brincadeira. A customização conta com inúmeros itens, como por exemplo utilização de decalques originais, coloração das portas, faróis, adicionar sistemas eletrônicos, tanques extras, óxido nitroso, etc... Basta você ter grana sobrando pra isso.
Para não deixar totalmente o GTA de lado, existem opções de trapaça no meio das corridas, um deles é o pulso eletromagnético, com um dispositivo que desliga o circuito interno do carro adversário e outro é uma onde de choque que permite empurrar carros e objetos que estejam dentro das pistas.
Apesar de ser uma aventura descompromissada estilo “arcade”, a produtora se preocupou em usar detalhes realistas, como um sistema de danos bem bacana e uma atenção dobrada para a dirigibilidade.
Nós sabemos que existem muitas opções quando o assunto é jogo de corrida, mas se você curte o estilo do GTA e gostaria que este game tivesse uma competição de verdade entre os veículos, hahá, você encontrou a resposta no Midnight Club, Los Angeles.
Hitman - Blood Money
Geralmente no quadro jogos ruins mostramos games antigos, porque hoje os jogadores estão muito exigentes e não aceitam qualquer joguinho meia boca. Mas existem exceções. O jogo que iremos falar mau hoje é o novo Hitman, Blood Money.
Hitman sempre foi um ótimo jogo, cheio de ação, com o assassino careca e sangue frio saindo pelo mundo e completando suas missões de forma sorrateira e desapercebida. Uma coisa bem legal no jogo foi que ele podia se vestir com a roupa do personagem que ele matava, daí você se fazia passar por ele, e habitar o espaço do mapa que ele costumava frequentar, podendo assim se infiltrar para cumprir sua missão.
O Hitman Blood Money foi o jogo da série inspirado no filme. A princípio você se impressiona com o gráfico, que logicamente está melhor que na versão anterior, mas logo de cara você começa achar as coisas bem estranhas... A começar que ele não pula, e toda ação que exigiria uma certa habilidade nos controles foram resumidas a um botão que você aperta e o personagem faz a ação sozinho, como pular, escalar e tudo mais.
Quando você começa a encontrar os gangsters, você facilmente mata todos eles sem um pingo de emoção e muita facilidade. Dá a impressão que você está em um lugar que não gostaria de estar fazendo coisas que você não gostaria de fazer.
A jogabilidade piorou muito, sendo chato correr pelos corredores e totalmente impreciso a ação dos combates. Parece que o jogador está com dor de barriga e não vê a hora de terminar tudo aquilo pra ir logo ao banheiro.
Nesta versão, tiraram o que o jogo tinha de mais legal, que era se vestir com o uniforme que você quiser, agora você só pode usar a roupa de que for essencial para a missão, tornando o jogo extremamente óbvio e sem criatividade.
Agora eu me pergunto, como pode um jogo só piorar de uma versão para a outra? Ainda mais se tratando de um game famoso com uma boa bagagem, muitos fãs e sendo um título de um filme foi para o cinema? Demorou um pouco para cair a ficha, mas o problema estava ali mesmo, no cinema.
Eu sempre falo aqui sobre os jogos baseados em filmes que são finalizados com pressa para saírem junto com o filme, mas dessa vez eu me impressionei com o descaso da produção desta obra.
Sem mais comentários sobre esse jogo terrível eu deixo apenas um conselho... Tome cuidado com jogos baseados em filmes, eles podem te frustrar.
sábado, 6 de setembro de 2008
Full Trottle 2
Você se lembra do Full Trottle? E se eu te falar que vai ser lançada a continuação desse jogo? Não seria uma notícia incrível? Saiba que esta idéia realmente existiu. Mas não vá se empolgando porque este é um jogo que infelizmente ficou só no papel.
A primeira e única versão do Full trottle foi um dos primeiros jogos bem conhecidos do PC, e na época todo mundo que tinha computador certamente já tinha jogado este jogo! Ele era mais ou menos no estilo de Monkey Island e Grin Fandango, para quem conhece os jogos da Lucas Arts.
Os cenáios eram telas estáticas, porém bem criadas e dando uma boa sensação de que você estava em outra época e vivedo em um mundo bem diferente e empolgante. O motoqueiro Bem pode ser movimentado de um lado para outro, tudo em 2D, tendo a opção de conversar com os integrantes do jogo, pegar objetos, chutar as coisas, lutar etc...
O diferencial desse jogo é a parte das estradas, sendo bem divertido na época um combate em cima das motos com vilões que apareciam de repende no seu caminho de uma cidade para a outra. E também não podemos esquecer dos videozinhos em 3D, que dava uma boa animada no jogo e te motivava naquele mundo suburbano de motocicletas.
Este jogo era bem difícil e cheio de enigmas. É um estilo que não existe como morrer ou dar game over, mas o que facilmente acontecia era você ficar parado sem saber para onde ir. Ainda mais quando em determinado local exigia um combinação de números que você teria que ter encontrado em um papelzinho em algum outro lado do mundo.
Em 2003, A Lucas Arts teve a brilhante idéia de continuar o jogo, já com elementos em 3d e aprimoramento nas batalhas em cima dos veículos, mas o jogo foi simplesmente cancelado!
Em pronunciamento Oficial, a Lucas Arts disse: "Não queremos desapontar os muitos fãs de 'Full Throttle' e esperamos que todos possam entender como estamos comprometidos em entregar a melhor experiência de jogo possível"
Embora essa decisão tenha desapontado muitos fãs, é uma atitude louvável da Lucas Arts, por este jogo tem um famoso nome a zelar e seria uma maldade sujar este nome com um joguinho meia boca.